Apa itu new media ?
Media baru adalah istilah dimaksudkan untuk mencakup munculnya digital, informasi yang terkomputerisasi, atau jaringan dan teknologi komunikasi di akhir abad ke-20. Teknologi yang paling digambarkan sebagai "media baru" adalah digital, sering memiliki karakteristik yang dimanipulasi, melalui jaringan, padat, kompresibel, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh : internet, website, multimedia komputer, game komputer, CD-ROM, dan DVD. New media bukanlah program televisi, film, majalah, buku, atau kertas publikasi berbasis kertas.
Definisi lainnya dari New Media :
- New Media versus Cyberculture
- New Media sebagai Teknologi Komputer digunakan sebagai Platform Distribusi
- New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
- New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis ; New Media sebagai Metamedia
- New media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-perang Dunia II Seni Komputasi Modern
Pandangan
Pandangan
new media dari masyarakat sekitar, karena masyarakat selalu berhubungan
dengan adanya new media misalnya internet yang mencakup jejaring
sosial, televisi analog,iPhone maupun game. Berikut adalah pandangan
masyarakat:
Luasnya jejaring sosial yang bisa menghubungkan semua user di seluruh dunia bisa berkomunikasi dengan mudah.
Kesepian,
hal ini yang memicu masyarakat untuk bermain game di internet maupun
online jejaring sosial, tetapi dampak negatif dari faktor ini adalah
terkadang masyarakat bisa terasingkan dari dunia luar(nyata) karena
terlalu fokus pada new media di dunia maya.Manfaat
- Penyampaian informasi lebih cepat dan dapat diakses kapan saja dan dimana saja
- Dapat berfungsi juga sebagai media untuk berjualan, sebagai contoh di facebook sekarang ini sudah banyak orang orang yang memanfaatkannya untuk membuka toko online atau yang lebih kita sering dengar sebagai online shop.
- Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring sosial, streaming video, dll.
- Sebagai media komunikasi yang sangat mudah dan efisien. Kita dapat berkomunikasi dengan sanak saudara yang jauh tanpa harus bertatap muka langsung karena akan memakan biaya yang cukup banyak tentunya. Tetapi dengan video conference biaya tersebut bisa lebih diminimalisir.
Komponen New Media
Komponen
dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone /
Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan
Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial
diantaranya Facebook, Twitter, Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan
lain sebagainya. Dengan SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan
informasi yang kita inginkan atau juga memberikan informasi yang kita
dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan di situs jejaring Twitter,
kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar dengan
memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. Internet
dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat
mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan
kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar.
Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena komputer juga dapat
memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak
dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga
Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang
dalam pemakaiannya.
Aplikasi New Media
Kaskus
Kaskus
adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan
penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6
November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis,
Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di
Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media
Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 4,5 juta pengguna terdaftar.
Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa
yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus,
yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar hobi
dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus
dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view
melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus sudah
mempunyai lebih dari 601 juta posting.
Menurut
Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 264
dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di
Indonesia.
Pada
tanggal 26 Mei 2012, Kaskus mengalami gangguan pada DNS (Domain Name
System) pada domain .us. Sehingga, pada 27 Mei 2012, Kaskus berpindah
domain yang mulanya berdomain .us sekarang menjadi .co.id dan .com
Facebook
Facebook
adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan
pada bulan Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook,
Inc. Pada Mei 2012[update], Facebook memiliki lebih dari 900 juta
pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan peralatan bergerak.
Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah
itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain
sebagai teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis
ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat
bergabung dengan grup pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan
berdasarkan tempat kerja, sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas
lainnya, dan mengelompokkan teman-teman mereka ke dalam daftar seperti
"Rekan Kerja" atau "Teman Dekat". Nama layanan ini berasal dari nama
buku yang diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh
beberapa pihak administrasi universitas di Amerika Serikat dengan tujuan
membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook memungkinkan
setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna terdaftar di
situs ini.
Facebook
didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama
mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris
Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa
Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy
League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri
kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah
menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13
tahun. Meski begitu, menurut survei Consumer Reports bulan Mei 2011, ada
7,5 juta anak di bawah usia 13 tahun yang memiliki akun Facebook dan 5
juta lainnya di bawah 10 tahun, sehingga melanggar persyaratan layanan
situs ini.
Blogger
Media
blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh
Pyra Labs sebelum akhirnya PyraLab diakusisi oleh Google.Com pada akhir
tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi
yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para
penulis blog tersebut.
Blog
mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media
publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program
media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang
penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, .
Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para
pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang
dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas
isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang
sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs
web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan
kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah
kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar
berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial
terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm
atau badai blog.
Kelebihan dan Kekurangan New media
Kelebihan
- Internet memberikan sambungan (konektivitas) dan jangkauan yang sangat luas sehingga akses data dan informasi tidak dibatasi waktu, tempat, dan negara.
- Akses infromasi di internet tidak dibatasi oleh waktu karena dunia maya yang dihadirkan secara global tidak perneh tidur. Dengan kata lain, kita dapat melakukan pencarian informasi melalui internet kapan saja selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu.
- Akses informasi melalui internet lebih cepat bila dibandingkan dengan mencari informasi pada halaman-halaman buku-buku di perpustakaan. Kita tinggal mengklik icon tertentu, maka apa yang kita inginkan akan muncul di layar monitor komputer kita.
- Internet juga menyediakan kegiatan pembelajaran interaktif seperti fasilitas elearning yang diselenggarakan oleh lembaga-lembaga tertentu yang dapat meningkatkan kemampuan intelektual kita, seperti sekolah menulis online, dsb. Tentu saja dengan menjadi anggota pada kegiatan tersebut dan mengikuti ketentuan yang ditetapkan oleh lembaga tersebut.
- Kita dapat berdiskusi dengan teman-teman sebaya atau setingkat mengenai berbagai hal jika kita memasuki mailing list atau melakukan chatting.
- Dibandingkan dengan membeli buku atau majalah asli, penelusuran informasi melalui internet jauh lebih murah. Apalagi pada saat ini banyak situs yang menyediakan jasa informasi secara cuma-cuma. Kita btinggal mengunduh atau mencetak informasi yang kita butuhkan.
KEKURANGAN :
- Rawan akan pencurian data, karena data dikirimkan secara online otomatis semua orang bisa mengakses hal tersebut. Contohnya saja hacker yang selalu saja bisa membobol privasi seseorang dan mencuri data data pentingnya.
- Virus, tidak dapat dipungkiri hal yang satu ini adalah yang paling sering ditemukan. Contohnya dengan mengirimkan aplikasi aplikasi yang tidak dikenal oleh user, ditambah dengan sikap penasaran si user tersebut untuk mencoba aplikasi tersebut yang ternyata adalah sebuah virus komputer.
- Sifat malas, dengan mudahnya untuk mengakses berbagai macam data dan informasi tentunya kita akan merasa malas untuk berpergian, karena semua tugas, pekerjaan semua bsia diakses dan dikerjakan secara online. Jadi hanya tinggal duduk di depan komputer dan mengerjakan tugas -tugas tersebut dan akan lebih cepat selesai tentunya.
Jadi
tidak dapat dipungkiri lagi bahwa New Media ini sudah sangat melekat
dalam diri masyarakat kita. Terlebih dengan didukungnya
perangkat-perangkat atau gadget yang bisa dibilang mumpuni dan saling
bersaing dalam dunia pasar. Masyarakat kita pun tidak ingin ketinggalan
walau hanya sekedar gengsi untuk memilikinya, karena dibalik itu semua
secara tidak langsung kebutuhan masyarakat sangat terpenuhi sesuai
dengan manfaat-manfaat yang telah dijelaskan di atas. Namun, tidak hanya
kebutuhan saja yang dapat terpenuhi dengan adanya New Media tersebut
tetapi tidak sedikit pula dampak negatif yang ditimbulkannya. Disini,
penulis berpendapat bahwa itu semua dapat teratasi tergantung bagaimana
kita sebagai pengguna menyikapi sebagaimana mestinya.
Sumber:
http://nandaveez.blogspot.com/2012/10/konsep-new-media.htmlhttp://www.gunadarma.ac.id
http://www.studentsite.gunadarma.ac.id